Niagara EU-Shadowsong

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Niagara EU-Shadowsong » Полезная информация » Информация про инсты Аутленда


Информация про инсты Аутленда

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

Тут написано, как вы можете получить доступ к героик модам инстов.
Какая репутация для какого инста нужна и где ее собирать.
А так же информация о получении ключей к тем инстам номальной сложности, которые этого требуют.

HEROIC MODE KEYS

Auchenai Key (Everyone in the party needs this key to be able to play this heroic instance)
Requires Lower City - Revered
"Unlocks access to Heroic mode for Auchindoun dungeons."
Sells in: Shattrath City, Lower City

Flamewrought Key (Everyone in the party needs this key to be able to play this heroic instance)
Requires Honor Hold - Revered
"Unlocks Heroic Difficulty for Hellfire Citadel dungeons."
Sells in: Hellfire Peninsula, Honor Hold (Alliance)

Key of Time (Everyone in the party needs this key to be able to play this heroic instance)
Requires Keepers of Time - Revered
"Unlocks Heroic Difficulty for Caverns of Time dungeons."
Sells in: Tanaris, Caverns of Time

Reservoir Key (Everyone in the party needs this key to be able to play this heroic instance)
Requires Cenarion Expedition - Revered
"Unlocks Heroic Difficulty for Coilfang Reservoir dungeons."
Sells in: Zangarmarsh, Cenarion Refuge

Warpforged Key (Everyone in the party needs this key to be able to play this heroic instance)
Requires The Sha'tar - Revered
"Unlocks Heroic Difficulty for Tempest Keep dungeons."
Sells in: Shattrath City, Terrace of Light

OTHER INSTANCE KEYS

Shattred Halls Key (only one in the party needs this key to be able to play the instance)
Kill a Blacksmith orc outside The Black Temple
Loot the "this-begins-a-quest"-item from him and take:
-Entry into the Citadel (Completes in Honor Hold for Alliance)
-Grand Master Dumphry (Completes in Honor Hold for Alliance)
-Dumphry's Request (4 Fel Iron Bar, 2 Arcane Dust, 4 Motle of Fire
-Hotter then Hell (kill a Fel Reaver in Hellfire peninsula)
Questreward for the quest "Hotter then Hell" is the Key to Shattred Halls

Shadow Labyrinth Key (only one in the party needs this key to be able to play the instance)
Unlocks the gate to Shadow Labyrinth
Drops from the Last boss in Sethekk Halls

Key to the Arcatraz (only one in the party needs this key to be able to play the instance)
"Unlocks the Arcatraz satellite of Tempest Keep."
Questline: Starts in Netherstorm, Stormspire
-Triangulation Point one
--Triangulation Point two
---Full Triangle (elite)
----Special Delivery to Shattrath City
-----Breaking in to Arcatraz (Completes in The Botanica and The Mechanar)

The Master's Key (Everyone in the raid needs this key to be able to play the instance)
Unlocks the Karazhan Instance
Questline: Starts just outside Karazhan
-Arcane Disturbances
--Contact from Dalaran
---Khadgar
----Entry Into Karazhan (Completes in Shadow Labyrinth)
-----The Second and Third Fragments (Completes in The Steamvault and Arcatraz)
------Can be more quests here, dont know yet

Tempest Keep, Eye of the Storm key
Questline starts in Shadowmoon Valley at a guy named "Oronok Torn-heart"
First you do some small quests for him, then he sends you out to find his 3 sons.
After you have found them and done all quests you get a quest to kill a golemagg-lookalike (5 man group)
When you have done that Oronok Torn-heart sends you to Shattrath City and there you can
pick up 3 quests and in all 3 it stands like this:
"Four trials you must pass before you are deemed worthy of the Tempest key"
"Trial of the Naaru: Mercy (Heroic)" Completes in Shattred Halls, Heroic
"Trial of the Naaru: Strength (Heroic)" Completes in Steamwault and Shadow Labyrinth, Heroic
"Trial of the Naaru: Tenacity (Heroic)" Completes in Arcatraz, Heroic
After all this is done, you get the Tempest Key

Caverns of Time, Mount Hyjal questline
First you need to save Thrall in Durnholde keep after that is done you can do Black Morass
In Black Morass you can take a quest from a guy in the beginning of the instance and when
you have killed the last boss in that instance and completed it, you can take the quest:
"The Vials of Eternity (raid)" just outside Black Morass.
Completes in Eye of the Storm(Tempest Keep) and Serpentshrine Cavern(Coilfang Reservoir)
After this is done, you will most likely get the key to Mount Hyal

Serpentshrine Cavern Questline
Halfway through The Slave Pens Heroic (Coilfang Reservoir) there was a guy that gave me the quest: The Cudgel of Kar'Desh and the quest reward is:
"The following Spell will be cast on you:
50000 yd range
Instant
Allowes the wearer to enter Serpentshrine Cavern: Lair of lady Vashj"
Quest Objectives: Loot the Earthen Signet from Gruul in Gruuls Lair and the Blazing Signet from Nightbane in Karazhan

Unkown Instance-keys/pre-quests
Shadowmoon Valley, Black Temple

Сперто с http://www.worldofraids.com/forum/viewtopic.php?t=2747

0

2

О сложности инстов ВК

5 mans instances:
Hellfire Citadel - Ramparts - Level 60-62
Hellfire Citadel - Blood Furnace - Level 61-63
Coilfang Reservoir - The Slave Pens - Level 62-64
Coilfang Reservoir - The Underbog - Level 63-65
Auchindoun - The Mana Tombs - Level 64-66
Auchindoun - Auchenai Crypts - Level 65-67
Caverns of Time - Escape from Durnholde - Level 66-68
Auchindoun - Sethekk Halls - Level 67-69
Tempest Keep - The Mechanar - Level 69-70
Hellfire Citadel - The Shattered Halls - Level 70
Coilfang Reservoir - The Steam Vault - Level 70
Caverns of Time - Opening the Dark Portal - Level 70
Tempest Keep - The Botanica - Level 70
Tempset Keep - The Arcatraz - Level 70
Auchindoun - The Shadow Labyrinth - Level 70

10 mans instances:
Karazhan - Level 70

25 mans instances:
Blade's Edge Mountains - Gruul's Lair - Level 70
Hellfire Citadel - Magtheridon's Lair - Level 70
Coilfang Reservoir - Serpentshrine Cavern - Level 70
Tempest Keep - The Eye - Level 70
Caverns of Time - Battle for Mount Hyjal - Level 70
Shadowmoon Valley - The Black Temple - Level 70

Сперто с http://www.worldofraids.com/forum/viewtopic.php?t=2677

0

3

тут вот тактики по всем инстам на английском языке

http://www.dsight.be/tbc/

0

4

Auchindoun: Mana-tombs

Мобы мягкие к физ дамагу. Опасаемся в паках дарккастеров которые дрейнят ману, Ethereal Theurgist'ов, которые шмаляют бласт вэйв и овцуют, и спеллбиндеров, которые саммонят элемов с АоЕ ШБ. Все спокойно вставали в ловушки, так что видимо будут овцеваться и сапаться. Больших синяков вытягивать на свободное место, они фирят. Иметь в виду, что одни из милишников, не помню точно какие, вешая гоудж сбрасывают агро. Первые два босса простые, третий посложнее.

Первый босс - Pandemonius http://thottbot.com/c18341 :
Большой синяк, почти у входа. Кночит, поэтому танку попой в стену. Вешает на себя шилд, который рефлектит спеллы и дамажит милишников примерно по 700 за удар. Анимашка как у пристов в ЗГ, когда они иммунны к магии. Щит пережидать. Ханты могут долбить по полной, аркан не рефлектится.

Второй босс - Tavarok http://thottbot.com/c18343 :
Каменный гигант. Периодически топает ножкой - стан на 5 сек и дамаг под штуку. Рандомно вешает ДоТ дебафф примерно на 50% хп. После смерти не забыть выкопать из него руду и камушки. Требует 330 скилла.

Третий босс - Nexus-Prince Shaffar http://thottbot.com/c18344 :
Кастер. Бьет по танку фрост болтами и файр боллами. Ставит в нову и отбегает, поэтому держать недалече от стенки к ней попой. Блинкает, но агро не сбрасывает. Основная проблема не он, а его адды. В начале боя их три. Надо быстро и без потерь разобрать. После он саммонит по одной и это уже не проблема. Итак адды, сферы по 5,5-6к хп. Шмаляют аркейн миссайлами достаточно больно. Если не убить превращаются в мелкие копии босса. Начинают бить файром и фростом. Приоритет в убивании - пока есть хоть одна сфера - сферы, пока есть хоть один кастер вылупившийся из сфер - кастеры. Если есть время, босс.

0

5

Auchindoun: Auchenai Crypts

Три группы трешей.
Первая: Дренеи. Гуманоиды. После пулла каждый саммонит по аватару. Аватары - андеды (Unliving). Гуманоиды 13-17к хп, аватары - 5-9к хп. Самые неприятные, аватары-варлоки. Берут под МК. Причем после их смерти дебафф не спадает. Длится около минуты. Так что увидели фиолетовый ченнел, фокус туда.  Есть еще разновидность - патрули (Phasing), 4-6к хп. Появляются в определенной точке, проходят по маршруту и исчезают.
Вторая: Скелеты. Пак состоит из 2-х видов. Raging Skeleton и Angered Skeleton. Всегда плохо запоминал названия.  Так вот, коричневые имеют агро лист, а серые нет. В паке по 3 серых всегда.
Третья: Дреней-некромант сотоварищи. Четыре пака перед последним боссом (и один пак только из сотоварищей ). Гадкий у него дрейн соул, по 900 за тик. но на 99 ШР регулярно уходил в резист, и КД на баше обычно успевал пройти для следующего.

Первый босс - Shirrak the Dead Watcher  http://thottbot.com/c18371 :
Глазастый осьминог.
Гадость для пати - стакающийся дебафф увеличивающий время каста на 50%, стак до 4-х раз (получается 200%). Вешается просто рядом с боссом, даже если группа еще не в комбате. Периодически резистится. Если срезистился 2 раза, таймер успевает пройти, дебафф сваливается и начинает набираться по новой.
Гадость для танка - стакающийся ренд. Чтоб не было скучно группе, босс периодически телепортит всех под себя и вешает этот ренд на всех. Чем быстрее выбежите, тем меньше шанс получить ДоТ.
Гадость для остальных - фокус файр. Босс орет "фокушу такого-то" и около игрока возникает хрень. По этой хрени босс через 5 секунд наносит массированный удар файром.  Ясное дело АоЕ. Если не отбежать, 100% труп.
Так что танк в центре площадки, остальные подальше друг от друга.

Второй босс - Exarch Maladaar http://thottbot.com/c18373 :
Дреней с полеармой. Дамажит не сильно, просто противный.
Гадость для пати - периодически вешается дебафф на рандомного игрока, он получает дамаг и из него делают аватар, черненькую тень тех-же класса и рассы. Возникает рядом с игроком.  Бьется больно всеми гадкими абилками присущими классу, но без оружия. Меня например тень ханта разок поставила в ловушку. Тени - андеды. Возможно шаклятся, но учитывая что прист был на 6 лвлов ниже, мы не проверяли.
Гадость для танка (ну и не только) - психический крик!  По эффекту - АоЕ скаттер. То есть вроде фир, но далеко не бегаешь, а топчешься на месте.
Гадость под конец - на 25% вызывает собственного аватара, только конкретно бьющего мортал страйком.
Вся группа дружненько бежит к боссу и кучкуется около него. Исключение - хант, который должен быть готов в случае появления своей тени быстренько хлопнуться в ФД. Танк набирает агро, при появлении тени, все плюют на босса, в том числе и танк, и бьют тень. Потом возвращаются обратно. На 25% босса, когда вылазит аватар, танк берет агро аватара, остальные увлеченно доковыривают босса. Потом добивают аватар.

0

6

Tk: The Botanica

прошу заметить, что во все инсты ТК нельзя попасть без летающего маунта

1. Commander Sarannis http://thottbot.com/c17976 :
Стакающийся дебафф на танке увеличивающий аркан дамаг. Не парит, регулярно сваливается от резистов. На 50% спавнит 4 адда - 1 элита, 3 нет. Разбираем аддов, добиваем босса.

2. High Botanist Freywinn http://thottbot.com/c17975 :
Постоянно саммонит мелких цветочков с 1.2к хп, которые вешают иммобилизующие дебаффы. Убивать. С интервалом от 30сек до минуты переходит в форму дерева, становится неуязвим к атакам, спавнит трех дубов и начинает каст транквилити. Дубов вытаскивать из транквилити и убивать. Как только они убиты, переходит в обычную форму. Чем быстрее убъете дубов, тем он меньше отхилится. Чем быстрее вытащите дубов из-под транквилити, тем быстрее они умрут.

3. Thorngrin the Tender http://thottbot.com/c17978 :
Сатир. Сакрифайсит случайную цель. Так же как Сатир в ДМе. Единственное - алтарь неочевиден. Он находится сзади того места, где он стоит при пулле. Тик по 750. Периодически пыхает инферно бьющее по 1.5к в мили радиусе. Позиционируем на площадке. Ранжеды встают между ним и алтарем. Мили выбегают из-под инферно, хилеры хилят лежащих на алтаре.

4. Laj http://thottbot.com/c17980 :
Периодически телепортится на площадку на которой был при пулле, спавнит на площадочках 2 цветочка которые плюются шадоу и иногда кастят майндфлай. После чего возвращается к танку. Так-же вешает дебафф на танка, вокруг танка начинает разходиться ядовитое облако дамажащее милишников. Так как сейчас эвент багнутый, бой проходит следующим образом. Сначала стоим перед боссом и ждем пока скриптовые охранники заковыряют ползающих зверьков. Это может занять минут 5.  Охранники багнуты. Их ХП не опускается ниже 156. Убить их нельзя. Поэтому встаем справа на пандус, так чтобы дамаг от дальних спавнов доставал только до танка (они появляются на двух тумбах перед помостом), чуть выше линии между тумбами, чтобы дамаг от спавнов не заагрил неубиваемых охранников. Ближних спавнов разбираем в процессе, дальних после килла босса.

После килла надо еще пройти мимо этих охранников в комнату к последнему боссу. Крайнего надо сапнуть/повесить на него майнд соут. Ну либо кому-то заагрить, дать группе пробежать и умереть в таком месте, чтобы его безопасно резнули. Наверное в этом случае проще всего запуллить с пандуса, потом спрыгнуть и умереть напротив входа.

5. Warp Splinter http://thottbot.com/c17977 :
Вар стомп (аркан АоЕ на 550 + стан на 5 сек), по тем кто не в мили радиусе летят болты. Саммонит 7 аддов по 3к хп, которые медленно идут к группе. Через 20 сек они деспавнятся и хилят его. Если Не убить ни одного, хилят ~на четверть хп. Через несколько секунд после стомпа, по танку идет аркан каст на 2,5. Отлично рефлектится.  Необходимо выбирать между дамагом босса и выносом аддов так, чтобы с одной стороны адды не заняли у вас много времени, а с другой, суммарный хил не превысил ваш ДПС.

0

7

Tk: The Mechanar

1. 2. Сначала два полубосса Gatewatcher Gyro-Kill http://thottbot.com/c19218  и Gatewatcher Iron-Hand http://thottbot.com/c19710 . Убиваем чтобы получить два кусочка ключа [Jagged Red Crystal] и [Jagged Blue Crystal]. Этот ключ открывает сундук, спавнящийся после убийства первого босса.

3. Mechano-Lord Capacitus http://thottbot.com/c19219 :
Периодический рефлект спеллов и саммон бомбочек, которые летают вокруг, и взрываются на 1.5-2.5к аркан дамага. Держать на открытом месте, иначе бомбочки начинают долетать и до ранжедов.

Первый баг. Некоторые игроки могут не видеть лифта на второй этаж. Советы близов сводятся к перегенерации инста с другим пати-лидером. Поэтому когда начинаем инст, идем сначала в левую часть, чистим, и от первого полу-босса этот лифт видно. Убеждаемся что все его видят, после чего продолжаем.

4. Nethermancer Sepethrea http://thottbot.com/c19221 :
Саммонит двух файр элементалей, которые рандомно выбирают себе цель, и начинают медленно ходить за ней по комнате, оставляя след, дамажащий файром. С промежутком 30-50 сек останавливаются и начинают спамить хеллфайр, после чего цель меняют. Не убиваются и не банишаться. Стараться убегать так, чтобы круги не нарезались вокруг остальных членов пати. Бьет сама дамочка не очень сильно, я на ней надел 130 ФР, помогло. Периодически кнокает танка и сбрасывает агро.

Баг второй. К третьему боссу ведет мост. При входе на него активируется эвент, выбегают последовательно группа мобов, механоид и еще одна группа мобов. После чего пауза на отпиться, второй такой-же эвент, и появляется босс. Так должно быть.  Так вот, после активации эвента, сзади группы закрывается решетка, которая больше не открывается, это раз. То есть если вайп, то попасть в комнату можно только с помощью ГМа. А после второго эвента босс вступает в бой незамедлительно. Это два.  Поэтому последнего моба в третьем паке лучше подержать в фире/овце чтобы отресторить ману. Маленький совет, в этом самом третьем паке есть Sunseeker Netherbinder, его убивать первым не выпуская из стана/сайленса! Он саммонит двух элемов, которые зло бьют арканой.

5. Pathaleon the Calculator http://thottbot.com/c19220 :
Берет рандомного игрока под МК, периодически спавнит четырех элемов подобных тем, что мы видели у Sunseeker Netherbinder. Спавнятся они по времени. Мы поступили просто, так же как на первом боссе в шеттек холлс, расфирили первый спавн, и выложили ДПС. В результате второй спавн пошел когда у него оставалось 2%.

0

8

Tk: The Arcatraz

Ну очень занудный инст. Зануден не боссами, которые несложны. Третий вообще очень понравился, а паками по дороге. Самые отвратные группы из Protean Nightmare и 2-х Protean Horror. На них ушли от практики, разобрали мелких, потом большого, так как большой сажает в рандом плеера личинку, из которой через некоторое время вылупляются 2 червяка с 3к хп каждый. В момент спавна червяков, наносится дамаг, сбивается каст, они вешают пойзон на цель. Повсюду в инсте валяются трупы бладэльфов. Если пройти рядом, спавнятся такие-же червяки. Мы расстреливали издали, а потом били. С магом будет сильно проще. Для инста нужен ФР. Как на 2-м боссе, так и для Gargantuan Abyssal, которые шарашат метеором как в АК. Метеор на 12к.

1. Zereketh the Unbound http://thottbot.com/c20870 :
Синяк. Спавнит войд зоны из которых надо выбегать. Вешает СоК на рандомного игрока, ему надо отбегать от пати. Кастит шадоу нову, которая кроме дамага еще и кночит. Танку стоять в углу, сложностей нет.

Аккуратнее при зачистке комнаты в которой стоят второй и третий боссы. В ней есть 2 суккубы находящиеся в стелсе. Причем одна патрулирует. Думаю имеет смысл танку скушать поушен если нет лока.

2. Wrath-Scryer Soccothrates http://thottbot.com/c20886 :
Демон он демон и есть. Файр аура в мили радиусе - 1к дамага в 3 сек. Очень жесткий флейм шок, 2к + ДоТ который не диспелится. И рандом чардж оставляющий за собой след огня с дамагом около 2к за тик. Я одел 155 ФР. Резистил половину.

3. Dalliah the Doomsayer http://thottbot.com/c20885 :
Деменесса. Битва очень понравилась. Главное не торопиться.  Крутит ЦЦ на 3к в мили радиусе. Сразу как открутила, хилит себя на чёрти сколько. Сбивать! Вешает на текущюю цель (сами понимаете, в основном на танка ) дебафф, который хилит её после каждого хила полученного целью! ХоТы фтл. С каждого тика ХоТа по мне, она хилила себя на 6к примерно. Можно сбивать, но я рефлектил.  Не торопиться с дамагом, так как танк сливает рагу на баши и рефлект, на само агро уже остается мало. Хилить простыми хилами.

4. Harbinger Skyriss http://thottbot.com/c20912 :
Веселый эвент. Типа главная тюремная камера. Нам по очереди выпускают узников. Первый - Phase-Hunter. Та самая саламандра, с телепортом за спину. Читал что может быть еще 2 варианта, имп и некий Akkiris Lightning-Waker. Думаю тоже будет несложно. Вторым выпускают гнома мага, который нам дружественный и будет помогать дамажить других гадов. Третий - мини-Гена.  Рандом ШБ и такой же рандом файр дождик. Четвертый - черный драгонкин, как в БВЛ. После чего вылезает босс. Перед боссом времени на рест достаточно. А босс у нас - мини-скерам. МК на рандом цель, очень жесткий майнд флай - 5 секунд, по 1к в секунду, стан во время действия. АоЕ когда в мили радиусе больше 2-х игроков. Спавн копии. Хорошо хоть из таргета не сбрасывается и метка не слетает. Копию убивать очень быстро, так как 2 майнд флая на игроке - почти гарантированный труп. На сайтах писали про спавн копий на 75%-50%-25%, у нас было вроде только 2. Примерно на 65% и 30%.

ЗЫ. Респ таймер в инсте 2 часа. Эмоциям не поддается.

0

9

Cfr: The Steamvault

1. Hydromancer Thespia http://thottbot.com/c17797 :
Сирена с двумя элемами. Кастит Lightning Cloud - АоЕ, в рандомную точку. Запихивает рандомного игрока в Enveloping Winds, который не диспелится. Вешает Lung Burst, который диспеллится. Элементалей разбираем первыми, потом босса. Резво выбегаем из под АоЕ.

Скоро у меня будет рефлекс, подойти к боссу -> крикнуть Intimidating Shout. Ну либо быть готовым его орать. 

Сразу около первого босса бассейн, в его северо-восточном углу на дне лежит кусок ключа для Каражана.

2. Mekgineer Steamrigger http://thottbot.com/c17796 :
Железяка. Shrink Ray дебафф, уменьшает дамаг на 35%, не диспеллится. Запускает лезвия пилы в рандомную цель, 1,5-2,5к дамага. Кидает сетку (гнумы фтв! ). Примерно раз в 40 сек вылезают три гнума-инженера его чинить, убивать без пощады!

3. Warlord Kalithresh http://thottbot.com/c17798 :
Мэйджик рефлект щит, рандомный физ-дамаг ДоТ. Примерно раз в 40 секунд, подбегает к ближнему от себя ящику, от которого на него вешается бафф на 75% дамага и 100% ИАС. Баффы от нескольких ящиков стакаются. Заранее ящики разбить нельзя, но сразу после появления ченнела, ящик становится уязвим к атакам. Так что босс - ящик - босс - ящик - босс... ой, нетю босса.

0


Вы здесь » Niagara EU-Shadowsong » Полезная информация » Информация про инсты Аутленда


создать форум